Gpu Compativel Com D3d-feature-level-12-0 //top\\ – Fresh & Deluxe
Diferente da versão da API (DirectX 12), o Feature Level (Nível de Recurso) indica o conjunto de capacidades de hardware garantidas. O nível 12_0 foi introduzido com o Windows 10 e representa um salto significativo em eficiência e poder gráfico sobre os níveis anteriores (11_0, 11_1).
Antes de considerar uma troca, confirme o nível de recurso suportado pelo seu hardware atual: e dê Enter. Vá na aba Exibição No painel direito, procure por Níveis de Recurso Feature Levels Se o número gpu compativel com d3d-feature-level-12-0
D3D Feature Level 12_0 é um nível de funcionalidade do Direct3D (a API de gráficos da Microsoft) que define quais recursos de hardware e instruções a GPU e seus drivers devem oferecer para executar aplicações que usam Direct3D 12. Se uma GPU é compatível com o Feature Level 12_0, ela suporta um conjunto mínimo de capacidades (shaders, formatos de textura, operações de memória, multi-threading de comando, etc.) necessárias para rodar jogos e aplicações modernas escritas para Direct3D 12 sem exigir as extensões mais avançadas do Direct3D 12 Ultimate. Diferente da versão da API (DirectX 12), o
Three days later, a new GPU sat in his rig. He took a breath and clicked "Launch." This time, there was no error box. Instead, the screen exploded into a kaleidoscope of ray-traced reflections and high-fidelity textures. Vá na aba Exibição No painel direito, procure
Na prática, uma GPU que mal atinge o 12_0 (ex: GTX 950) vai rodar lançamentos de 2024/2025 no baixo/médio a 30-40 FPS. Já uma RTX 3060, além de suportar 12_0, suporta 12_2 (nível máximo), entregando Ray Tracing e Mesh Shaders.
Neste post, vamos listar quais placas de vídeo suportam esse nível e o que fazer se o erro persistir mesmo em placas modernas. O Que é D3D Feature Level 12_0? Diferente da versão geral do DirectX (como o DX12), os Feature Levels
