Drive Cars Down A Hill Script [better] Link

local drag = currentVel * 0.05 carBody:ApplyForce(-drag)

if seat then -- 3. Get the car model (usually the parent of the VehicleSeat) local car = seat.Parent drive cars down a hill script

In many game development environments like Roblox, " Drive Cars Down a Hill local drag = currentVel * 0

return 0f;

rb = GetComponent<Rigidbody>(); ResetCar(); rb = GetComponent&lt

using UnityEngine;

rb.velocity = Vector3.zero; rb.angularVelocity = Vector3.zero; transform.position = startPoint.position; transform.rotation = startPoint.rotation;

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